引言
眾所周知,現實世界是一個三維空間,除去時間這一維度,現實世界是由長度、寬度和高度三個維度組成,我們每天就生活在這個三維世界中,而現有的顯示設備大多數都只能顯示二維信息,并不能帶給人真實的三維感覺。為了使顯示的物體和場景具有深度感(也就是3D),人們紛紛對3D顯示技術展開研究,經歷了二十幾年的發(fā)展,目前已取得了十分豐碩的成果。
裸眼3D顯示器被廣泛應用于廣告、傳媒、示范教學、展覽展示以及影視等各個不同領域。區(qū)別于傳統(tǒng)的雙目3D顯示技術,裸眼3D顯示由于擁有其裸眼的獨特特性,即不需要觀眾佩戴眼鏡或頭盔便可觀賞3D效果,且其逼真的景深及立體感,又極大提高了觀眾在觀看體驗時的視覺沖擊力和沉浸感,成為產品推廣、公眾宣傳及影像播放的最佳顯示產品。
然而,觀眾不佩戴任何設備又是如何感知3D的呢?
1、裸眼如何感知3D
現實世界是三維世界,人眼觀看物體時看到的圖像具有位差,兩幅圖像之間的偏差我們稱之為視差(disparity/parallax)。正是這種視差,使人們能區(qū)別物體的遠近,并獲得立體感。根據視差值的不同,視差又可分為正視差(positive parallax),負視差(negativeparallax)和零視差(zero parallax)。當觀眾在觀看時,正視差使人產生物體深入屏幕的感覺;負視差使人產生物體懸浮于屏幕外的感覺;零視差是正視差和負視差的分界,物體剛好被投射到屏幕上,即我們常說的零平面。夏天夜晚的星星離我們很遠,我們觀看星星的視線幾乎是平行的,這時視差接近于零,人眼難以區(qū)分星星的距離,因而我們覺得星星距離我們同樣遠,繁星仿佛在一個平面上沒有立體感。
人的大腦是一個極其復雜的神經系統(tǒng),它可以將映入雙眼的兩幅具有視差的圖像,經視神經中樞的融合反射,以及視覺心理反應便可產生三維立體感覺。利用這個原理,我們可以將兩幅具有視差的左右圖像通過顯示器顯示,將其分別送給左右眼,從而獲得3D感。 大功率電感廠家 |大電流電感工廠